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WebGL是一种3D绘图标准,它允许JavaScript和OpenGLES2.0结合,通过增加OpenGLES2.0的JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染。极大方便了Web开发人员借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型,还可创建复杂的导航和数据视觉化。本系列课程通过实例解析,帮助学员快速理解WebGL相关概念和核心技术,并结合Three.js3D库的实战解析,让学员可通过组件的方式思考,让WebGL程序开发更轻松。
课程大纲:
WebGL是一种3D绘图标准,它允许JavaScript和OpenGLES2.0结合,通过增加OpenGLES2.0的JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染。极大方便了Web开发人员借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型,还可创建复杂的导航和数据视觉化。本系列课程通过实例解析,帮助学员快速理解WebGL相关概念和核心技术,并结合Three.js3D库的实战解析,让学员可通过组件的方式思考,让WebGL程序开发更轻松。
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